很多相似產(chǎn)品涌現(xiàn)出來(lái),蹭取《羊了個(gè)羊》這款游戲的熱度。 (網(wǎng)頁(yè)截圖)
伴隨著小游戲《羊了個(gè)羊》持續(xù)登頂微博熱搜,這款團(tuán)隊(duì)只有3人做出的小游戲,已刷屏了兩個(gè)多星期。
雖然《羊了個(gè)羊》日入468萬(wàn)元的傳言,已被創(chuàng)始人否定。但很多相似產(chǎn)品涌現(xiàn)出來(lái),蹭取這款游戲的熱度確實(shí)不爭(zhēng)的事實(shí)。數(shù)據(jù)顯示,自9月13日起,“羊了個(gè)羊”App搜索結(jié)果從0飆升到127個(gè)。“羊了咩羊”“咩了個(gè)羊”“牛了個(gè)牛”“豬了個(gè)豬”“喵了個(gè)喵”“汪了個(gè)汪”等,大有動(dòng)物園集體出圈之勢(shì)。
只是很多小游戲生命周期短暫,玩法抄襲、換皮套殼、套路付費(fèi)等頑疾一直存在,快要被消耗殆盡的用戶(hù)熱情,讓“羊了個(gè)羊”們的錢(qián)也不好賺了。
“羊了個(gè)羊”持續(xù)火爆
日前,小程序游戲《羊了個(gè)羊》點(diǎn)燃全網(wǎng),官方微博顯示9月13日至16日游戲宕機(jī)6次。
這是一款堆疊式消除游戲,玩家將界面上的卡牌拖到下方卡槽中,卡槽共有7個(gè)卡位,卡槽中每累積3張相同的卡牌就會(huì)被消除,當(dāng)卡槽沒(méi)被占滿(mǎn)、卡牌被全部消除即可通關(guān)。
《羊了個(gè)羊》在48小時(shí)創(chuàng)造了22個(gè)熱搜后,火熱仍在持續(xù)。目前,抖音《羊了個(gè)羊》已有113.2億次播放,微博話題閱讀量達(dá)31.7億次。
同時(shí),短視頻平臺(tái)上還出現(xiàn)了多個(gè)《羊了個(gè)羊》通關(guān)技巧的視頻教學(xué),也有人視頻直播教你通關(guān)。因?yàn)槊刻焱砩?2點(diǎn)后,《羊了個(gè)羊》會(huì)重置游戲,所以各大短視頻平臺(tái)上出現(xiàn)了一批《羊了個(gè)羊》每日通過(guò)技巧。
Tech星球報(bào)道,一名教玩家如何過(guò)關(guān)的主播在9月26日下午迎來(lái)了近800人觀看。這個(gè)數(shù)據(jù)在抖音直播間并不高,但考慮到他只有3085個(gè)粉絲,800人觀看就顯得極其可觀。因?yàn)樵诙兑?,一些擁?0多萬(wàn)粉絲的主播可能也只有幾百個(gè)場(chǎng)觀。
深陷質(zhì)疑漩渦也引發(fā)熱潮
在《羊了個(gè)羊》持續(xù)火爆的同時(shí),質(zhì)疑聲也隨之而出。
其中,對(duì)于《羊了個(gè)羊》的玩法原創(chuàng)性和背景音樂(lè)版權(quán)問(wèn)題,討論聲不絕于耳。有人發(fā)現(xiàn),《羊了個(gè)羊》的玩法和界面與國(guó)外游戲公司2020年開(kāi)發(fā)的《3tiles》如出一轍?!?tiles》官方回應(yīng)媒體稱(chēng),其他公司抄襲他們的游戲已經(jīng)不是第一次發(fā)生,這很令人不快。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)說(shuō):“我們注意到,玩家們喜歡原創(chuàng)《3tiles》的抄襲版本,是因?yàn)槠渲锌蓯?ài)的綿羊。它們實(shí)際上與我們的游戲《農(nóng)場(chǎng)果醬》中的綿羊很像。”
對(duì)此,《羊了個(gè)羊》方面相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,《羊了個(gè)羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果“連成三個(gè)”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了。公司不會(huì)對(duì)此理會(huì),用戶(hù)自然有自己的判斷。相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,小游戲的獨(dú)立App正在蘋(píng)果商店審核階段,具體上線日期還不清楚,游戲內(nèi)容方面下一步將有一大波內(nèi)容更新,包括游戲周邊內(nèi)容都會(huì)陸續(xù)加入其中。
有玩家留意到,《羊了個(gè)羊》使用的背景音樂(lè)是嗶哩嗶哩用戶(hù)ilem于2015年創(chuàng)作的《普通的disco》,疑似未經(jīng)授權(quán)。
100多款高仿游戲井噴
深陷質(zhì)疑旋渦的“小羊”,引發(fā)動(dòng)物園熱潮。
包括“咩了個(gè)羊”“鴿了個(gè)鴿”“鵝了個(gè)鵝”“狗了個(gè)狗”“豬了個(gè)豬”“兔了個(gè)兔”“牛了個(gè)牛”“貓了個(gè)貓”等相似的商標(biāo)最近被搶注,申請(qǐng)人包括江蘇、四川、廣東、內(nèi)蒙古等地的公司以及自然人宋某、白某、王某等,商標(biāo)國(guó)際分類(lèi)涉及食品、醫(yī)療器械、辦公用品、餐飲住宿等,當(dāng)前商標(biāo)狀態(tài)均為申請(qǐng)中。
此外,資料還顯示,多家名稱(chēng)含“咩了個(gè)咩”“鵝了個(gè)鵝”“豬了個(gè)豬”“牛了個(gè)牛”等的企業(yè)也于近期密集成立。
數(shù)據(jù)顯示,從9月13日開(kāi)始,關(guān)于“羊了個(gè)羊”App搜索結(jié)果從0飆升到127個(gè)。
其中一款名叫《羊了咩羊》的游戲多次沖上iOS游戲免費(fèi)排行榜,又多次被下架。它和《羊了個(gè)羊》設(shè)置了同樣的消除圖例:如顏色、形狀完全一樣的水桶、火焰、叉子、奶瓶等等,更離譜的是,使用了同樣的背景音樂(lè)——ilem的《普通disco》。唯一的區(qū)別可能是尺寸、背景顏色和通過(guò)道具的圖例。當(dāng)然還有Logo,《羊了個(gè)羊》是一只羊,而《羊了咩羊》是五只。
這可能是所有“羊了個(gè)羊”復(fù)制品中最火熱的。
焦點(diǎn)
暴富神話能不能復(fù)制?
9月14日,騰訊董事局主席馬化騰,親自下場(chǎng)辟謠了《羊了個(gè)羊》日入468萬(wàn)元的傳言。
據(jù)相關(guān)人士分析,由于類(lèi)似《羊了個(gè)羊》等小游戲,都沒(méi)有版號(hào)。也就無(wú)法走內(nèi)購(gòu)游戲道具收費(fèi)的道路,只能通過(guò)廣告這一種方式創(chuàng)收。以這款游戲前期過(guò)千萬(wàn)的DAU流量測(cè)算,還是通過(guò)廣告實(shí)現(xiàn)了“致富”。
但短短兩星期后,小游戲天生的生命周期短、變現(xiàn)難度大的弱點(diǎn)就暴露無(wú)遺。
有博主測(cè)算,按一局使用3個(gè)道具估算,玩50盤(pán)游戲大概要看75分鐘的廣告。而隨著玩的盤(pán)數(shù)越多,所需要看的廣告時(shí)長(zhǎng)并沒(méi)有邊際減少,而是逐漸遞增。比如玩100盤(pán)甚至需要看2個(gè)半小時(shí)的廣告,這就導(dǎo)致很多人退坑。
甚至有網(wǎng)友在社交平臺(tái)表示,這些廣告中也會(huì)鏈接另一個(gè)騙局。有網(wǎng)友就表示,通過(guò)《羊了個(gè)羊》的廣告下載了一款數(shù)字名稱(chēng)游戲,“玩了一星期了到28級(jí),升級(jí)就不動(dòng)了,指望著到32級(jí)提現(xiàn)300呢,騙我看了那么多廣告,哪里能投訴啊。”
或許《羊了個(gè)羊》也無(wú)暇關(guān)注這些負(fù)面輿論,抓緊賺錢(qián)還是當(dāng)下要?jiǎng)?wù)。畢竟從微信搜索指數(shù),《羊了個(gè)羊》以及眾多高仿游戲,熱度都在急劇下降。流量的流失,也意味著暴富神話更加難以復(fù)制。
在小游戲剩余的生命周期中,加速變現(xiàn)就是當(dāng)下的首要任務(wù),但這無(wú)疑也在破壞用戶(hù)的游戲體驗(yàn)。數(shù)據(jù)顯示,9月21日曾集中下架多款高仿游戲,背后原因與警方提示這些游戲廣告容易上當(dāng)受騙有關(guān)。
游戲維權(quán)究竟難不難?
“抄襲一般說(shuō)的是畫(huà)面、玩法等高度相似,目前在行業(yè)內(nèi)比較普遍。”有多年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的福至久久CEO孫暉表示。
游戲抄襲的典型案例包括但不限于暴雪娛樂(lè)、上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司訴上海游易網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的游戲《臥龍傳說(shuō):三國(guó)名將傳》抄襲《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》案,網(wǎng)易訴多益網(wǎng)絡(luò)《神武》抄襲《夢(mèng)幻西游2》案等。
站在法律層面,游戲產(chǎn)品間的抄襲如何界定?北京市隆安律師事務(wù)所上海分所律師王平解釋?zhuān)?ldquo;對(duì)于游戲素材的抄襲,比如人物角色、游戲場(chǎng)景等,大多是以侵犯著作權(quán)為由進(jìn)行維權(quán)。在司法實(shí)踐中,侵權(quán)人往往會(huì)對(duì)素材進(jìn)行一定的修改或調(diào)整,但只要這些素材在整體上被認(rèn)定為相同或?qū)嵸|(zhì)性相似,就會(huì)被認(rèn)定為構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)。”
聲音
專(zhuān)家:
火爆小游戲
將持續(xù)出現(xiàn)
此前,《跳一跳》《合成大西瓜》等也曾紅極一時(shí),為什么小游戲如此讓人欲罷不能?小游戲會(huì)成為游戲行業(yè)趨勢(shì)嗎?易觀分析文化消費(fèi)行業(yè)資深分析師廖旭華接受記者采訪表示,小游戲在國(guó)內(nèi)大規(guī)模發(fā)展已有4年,自然會(huì)培育出一些比較火爆的產(chǎn)品。小游戲即點(diǎn)即玩的特性便于傳播。小游戲在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)里而言還是過(guò)于小型,只能是小型團(tuán)隊(duì)的生存之道,不會(huì)有中大型公司去投入和關(guān)注,所以不會(huì)成為產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。但是,以后肯定會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)能火爆的小游戲。
就游戲版號(hào)的問(wèn)題,廖旭華表示,目前沒(méi)有內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)的游戲是不需要申請(qǐng)版號(hào)就可以上線的。
廖旭華分析,全球小游戲市場(chǎng)都是以模仿為主的,絕大多數(shù)小游戲團(tuán)隊(duì)都在持續(xù)地觀察市場(chǎng)和社交網(wǎng)絡(luò)的熱點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)有產(chǎn)品的學(xué)習(xí)和組合,快速地開(kāi)發(fā)、測(cè)試和迭代。一款游戲在幾天之內(nèi)就可以上線,如果數(shù)據(jù)反饋不好就會(huì)被果斷砍掉。而這就是小游戲市場(chǎng)在生產(chǎn)端最大的特征:模仿組合、快速迭代和數(shù)據(jù)決定論,全球都是這樣,無(wú)論國(guó)內(nèi)國(guó)外。目前很少看到有侵權(quán)相關(guān)的案例,這與著作權(quán)的“只保護(hù)表達(dá)不保護(hù)思想”的原則有關(guān)。
標(biāo)簽: 羊了個(gè)羊 造富神話能不能復(fù)制 咩了個(gè)羊 鵝了個(gè)鵝