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MEMC是一種權(quán)宜之計 對不起手機“獨顯”香不起來

2022-02-14 16:03:13 來源:愛集微

在隔壁iPhone都用上了120Hz屏幕的2022年,相信沒有任何一個安卓廠商還敢固守60Hz,在屏幕參數(shù)這一塊,國內(nèi)廠商卷得徹底,連蘋果也不得不跟著卷了起來。

只是120Hz屏幕雖好,但也帶來耗電等問題,不少廠商更是采取了非常保守的策略,將大部分應(yīng)用的刷新率鎖在了60Hz,也難怪有小伙伴老是吐槽說高刷升級了個寂寞。

不過呢,更應(yīng)被關(guān)心的問題是內(nèi)容適配,把手機屏幕看成是一個鐵鍋的話,視頻和游戲就是我們最常吃的兩道炒菜,最終的菜色味道如何才是關(guān)鍵。

可惜的是,這兩道炒菜的味道卻不能讓人滿意,雖然手機早在2020年就全面進(jìn)入了高刷時代,120Hz和90Hz的手機比比皆是,但大部分游戲卻依舊停留在60幀,大部分視頻甚至只有30幀,白白辜負(fù)了我們高價買的高刷屏。

那么,有什么辦法能讓這兩道炒菜令更多人滿意呢?幾個手機廠商私底下一琢磨,整出了一個新玩意。

并不神秘的運動補償

實際上,早在2018年,小米投資成立的黑鯊游戲手機初代就已經(jīng)搭載了一顆獨立圖像處理芯片,這可能也是最早搭載該芯片的手機之一,黑鯊官方稱,這款手機支持智能運動補償技術(shù)、圖像增強、暗景細(xì)節(jié)處理,同時還能提供視力保護(hù),做到像素級去藍(lán)光。

那么,什么是獨立圖像處理芯片?運動補償技術(shù)又是什么?

所謂的運動補償技術(shù),正式名稱為運動估計與運動補償,即MEMC,英文全稱為 Motion Estimation and Motion Compensation,簡單來說,就是通過芯片和算法預(yù)估物體運動的軌跡,最終補償出視頻源中本身沒有的畫面,達(dá)到畫面更為流暢的目的。

2004年,飛利浦推出Trimension運動補償插幀技術(shù),后來被集成進(jìn)了WinDVD播放器,這項技術(shù)能夠?qū)⒁曨l幀率從24幀提高到48幀甚至是72幀,能夠消除幀與幀之間的抖動,增加運動的平滑度。

大家可以想象一下,當(dāng)你在觀看一部24幀的電影時,鏡頭快速移動或者出現(xiàn)激烈打斗時,大量殘影會讓人感到不流暢,但通過這項技術(shù)就能讓幀率翻倍,瞬間就能縱享“德芙絲滑”般的視覺感受。

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而本質(zhì)上來說,所謂的運動補償插幀,其實真的是在“無中生有”,它會在前后兩幀畫面插入并不存在的幀,如果想要24幀變?yōu)?8幀,那么就通過軟硬件解碼計算,用半猜半蒙的方式來形成一幀,插入到兩幀中,從而實現(xiàn)更平滑的效果。

在飛利浦推出這項技術(shù)的幾年后,大量電腦上的播放器都陸續(xù)支持了這么好用的插幀技術(shù),最終實現(xiàn)的效果卻差強人意,畢竟是通過猜和蒙得到的結(jié)果,露餡幾率有點高,動不動就出現(xiàn)畫面崩壞……而且許多人也吐槽,這讓電影失去了靈魂,看電影這么有儀式感的事情變成了吃薯片看肥皂劇,有悖于一百多年的傳統(tǒng),不行不行。

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話是這么說,但人類終究是視覺動物,一個60幀的影片與一個24幀的影片擺在面前,相信只要不是所謂的電影原教旨主義者,都會不假思索地選擇前者,誰會討厭更流暢的畫面呢?

既然軟件容易露餡,那我們直接從硬件入手行不行呢?電視廠商一合計,這辦法好,于是順應(yīng)需求,推出了具有MEMC功能的電視,配合支持運動補償技術(shù)的處理器甚至是專門的圖像處理芯片,不僅能實現(xiàn)更好的補幀效果,還能集成一系列的優(yōu)化算法,比較為大家所熟知的索尼X1系列芯片,用獨家優(yōu)化實現(xiàn)了對其他廠商的超越。

至于電腦顯卡,由于性能強大,完全可以通過本身算力來進(jìn)行視頻插幀,良心的蘇媽還在顯卡中集成了類似功能,GNC或Vega架構(gòu)的AMD顯卡可以用官方的Fluid Motion video功能配合播放器來實現(xiàn)插幀;至于奸商老黃的英偉達(dá)顯卡嘛,也可以配合SVP這樣的老牌插幀軟件來實現(xiàn)視頻插幀。 上一頁 1 2 3 下一頁

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