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Unity Ads Bidding 和 Google Bidding 現(xiàn)已加入 Unity LevelPlay 聚合平臺

2023-05-25 01:34:21 來源:快科技


(資料圖)

行業(yè)領(lǐng)先的廣告聚合平臺 Unity LevelPlay 近日宣布,Unity Ads Bidding 和 Google Bidding 現(xiàn)已加入Unity LevelPlay 聚合平臺應(yīng)用內(nèi)競價,開發(fā)者可以在平臺內(nèi)連接 Unity Ads 和 Google 的全球頂級廣告流量,進一步提升廣告收益。

移動應(yīng)用行業(yè)不斷發(fā)展和演變,但應(yīng)用內(nèi)廣告仍然是最重要的變現(xiàn)策略之一。廣告聚合平臺能夠幫助開發(fā)者將其流量資源開放連接到更多廣告網(wǎng)絡(luò),其中競價廣告作為一種極具成效的變現(xiàn)模型,已憑借其諸多優(yōu)勢深受開發(fā)者和廣告主的青睞。

作為一種程序化的交易技術(shù),應(yīng)用內(nèi)實時競價不僅為廣告主提供了公平開放的廣告展示競價機會,顯著減少廣告延遲,同時也有助于確保開發(fā)者每次廣告展示均可獲得最高競價,從而實現(xiàn)最大化廣告收益。數(shù)據(jù)顯示,通過 Unity LevelPlay 聚合平臺的應(yīng)用內(nèi)競價獲取 Unity Ads Bidding,開發(fā)者的平均日活用戶收入(ARPDAU)增加超過 9%。

作為領(lǐng)先的游戲引擎,Unity 與全球頂級開發(fā)商和工作室保持著長期合作關(guān)系,因而開發(fā)者可以從 Unity Ads 中獲取海量優(yōu)質(zhì)的廣告主資源。截至目前,Unity Ads 在其他聚合平臺僅提供瀑布流模式,與 Unity LevelPlay 聚合平臺合作開放應(yīng)用內(nèi)競價后,將從根本上解決開發(fā)者手動管理多個 SDK 廣告網(wǎng)絡(luò)和定價,耗費大量時間和資源的難題,在減輕運營負(fù)擔(dān)的同時,有望顯著提升廣告變現(xiàn)效果。

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