1月19日消息,據報道,微軟將以每股95美元的價格全現金收購動視暴雪,總交易價值687億美元。這是微軟和游戲行業(yè)有史以來規(guī)模最大的一次收購,交易完成后,微軟將成為世界上收入第三高的游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
此消息一出即引發(fā)熱議,網友紛紛感嘆,“見證歷史了”。微軟官方微博Xbox也發(fā)文表示,“今天是極具歷史性的一刻。我們激動地與大家分享,舉世聞名的動視暴雪即將加入Xbox大家庭! ”
如此大手筆收購動視暴雪,會為微軟帶來什么?
最明顯的,就是Xbox陣營將充實一大波游戲庫。
動視暴雪是全世界最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,于2008年由美國視頻游戲發(fā)行商動視公司合并維旺迪游戲后更名而來。旗下擁有《使命召喚》《魔獸爭霸》《糖果粉碎》《守望先鋒》《星際爭霸》《爐石傳說》等眾多知名游戲IP。
微軟方面表示,收購完成后,將在主機和PC版Xbox游戲通行證Xbox Game Pass(簡稱XGP)和PC Game Pass中提供盡可能多的動視暴雪游戲,包括動視暴雪令人難以置信的游戲庫中的新游戲和經典游戲。
有網友表示,“以微軟的財力,暴雪再也不用愁沒錢做游戲了。星際3、魔獸4、暗黑4、守望2應該可以全線開工。起碼可以先推出個魔獸3決定版,帝國時代2的決定版不要太良心。”
游戲陣容的擴增,對微軟在努力推行的XGP政策,會有更明顯的助推作用。XGP是微軟推出的游戲訂閱服務,爆款游戲越多,該服務越穩(wěn)固。XGP被認為是微軟對抗索尼的武器,也是其能夠繼續(xù)扎根在主機圈的基石。
根據微軟在一份聲明中披露的數據顯示,Xbox游戲通行證XGP現在已經擁有超2500萬訂閱用戶。
對于比較敏感的獨占政策,微軟也擁有了開火權。不過,最新消息稱,微軟無意讓使命召喚COD系列完全遠離索尼平臺,但可能會保留一些Xbox的獨占內容。
此外,這次對暴雪的收購,也是微軟在為打造元宇宙添磚加瓦。
當前,游戲已經成為規(guī)模最大、增長最快的娛樂形式,全球有30億人在玩游戲。微軟在聲明中稱,“此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、游戲機和云領域的游戲業(yè)務增長,并將為元宇宙業(yè)務添磚加瓦。”
市場一致性共識,游戲是元宇宙的重要入口之一,很可能會成為元宇宙概念中最早落地、變現的產業(yè)。去年末,微軟還收購了全球知名游戲發(fā)行商ZeniMax Media。此次收購暴雪很可能也會探討游戲行業(yè)在元宇宙中的應用。
在硬件方面,微軟已經擁有視頻游戲設備Xbox,微軟董事長兼CEO納德拉曾在接受媒體采訪時表示,Xbox未來將專注于將元宇宙融入在他們設備上的游戲中。
游戲之外,微軟已經在元宇宙領域有所布局,硬件、軟件方面均有涉及。
早在2015年,微軟就推出了增強現實頭顯HoloLens,主要專注于商業(yè)應用,如今已經迭代至第二代。據研究公司國際數據公司(IDC)估計,自上市以來,微軟的HoloLens出貨量在20萬至25萬臺之間。
有消息稱,HoloLens 3或有消費級版本,但目前還處于設計階段,沒有確認任何預定的發(fā)布日期。微軟方面曾經對外披露,公司多年來一直處于元宇宙技術的創(chuàng)新前沿,并且將繼續(xù)開發(fā)最先進的硬件,使其更具沉浸感、價格更低廉、且具有各種外形元素。
軟件方面,微軟在2021 Ignite大會上發(fā)布了兩項有關元宇宙的軟件:Mesh for Teams 和Dynamics 365 Connected Spaces。前者是在微軟現有的線上會議功能之上,加入一個名為Mesh的混合現實的功能,允許不同位置的人們通過Teams加入協(xié)作,共享全息體驗。
Dynamics 365 Connected Spaces則是提供一個全新視角,幫助管理者深入了解客戶在零售商店、員工在工廠車間等空間內的移動和互動方式,以及如何在混合工作環(huán)境中優(yōu)化健康及安全管理。
納德拉稱,游戲將在“元宇宙”平臺的發(fā)展中發(fā)揮關鍵作用。收購動視暴雪后,微軟具體要如何打造元宇宙,值得期待。
不過,需要注意的是,微軟收購動視暴雪的交易還沒有完全落地。微軟方面稱,這筆交易已經得到微軟和動視暴雪董事會的批準,但還要滿足一些成交條件,以及監(jiān)管部門和動視暴雪股東的批準,預計這筆交易將于2023財年完成。
截至美東時間1月18日收盤,微軟股價下跌2.43%,報302.65美元;動視暴雪股價上漲25.88%,報82.31美元;索尼股價下跌7.17%,報115.84美元。