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游戲ETF(516010)收漲4.77%。
數(shù)據(jù)來源:wind
上漲原因分析:版號下發(fā)+出海帶動
今年第二批游戲版號發(fā)放,審批或逐漸常態(tài)化。根據(jù)國家新聞版署官網(wǎng),6月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)放新一輪版號,共有60款游戲獲批,數(shù)量高于上一批次。本次獲得版號的公司以中小游戲廠商為主,頭部公司騰訊和網(wǎng)易暫未獲得版號。監(jiān)管部門對于游戲行業(yè)供給端的核心思路是提質(zhì)減量,鼓勵國內(nèi)游戲產(chǎn)品持續(xù)走向精品化。自3月金融委會議以來,互聯(lián)網(wǎng)及游戲政策監(jiān)管逐漸積極,行業(yè)催化不斷。
游戲廠商出海仍是重要方向。在目前國內(nèi)游戲市場趨于飽和,處于存量博弈的階段,而巨大的海外市場是未來各大游戲公司尤其是龍頭廠商爭奪的重點領(lǐng)域。根據(jù)SensorTower發(fā)布《2021中國手游出海年度盤點》顯示,2021年中國有42款手游在海外市場獲得了超過1億美元的收入,同比增加了5款。近日國內(nèi)游戲龍頭公司紛紛在海外上線重磅端轉(zhuǎn)手新游,這些游戲均受到了廣泛好評,其帶來的流水增長預(yù)期將會在相關(guān)公司第二季度的財報中展現(xiàn)。
在國內(nèi)游戲版號審批常態(tài)化及國產(chǎn)游戲出海不斷得到市場認可的背景下,看好游戲廠商海內(nèi)外業(yè)績齊增長的前景,游戲公司的估值也有望得到進一步修復(fù)。
后市展望:
國內(nèi)版號發(fā)放節(jié)奏呈現(xiàn)向好趨勢,新游產(chǎn)品供給將陸續(xù)恢復(fù)正常,行業(yè)規(guī)模和相關(guān)游戲公司業(yè)績增速有望修復(fù),政策對游戲板塊估值的壓制可能隨版號的常態(tài)化發(fā)放逐漸減弱,板塊估值中有望迎來修復(fù)。目前國內(nèi)游戲市場存量競爭壓力較大,而海外市場創(chuàng)作限制較少,部分發(fā)展中的國家或地區(qū)游戲用戶滲透率有較大的提升空間,因此國內(nèi)游戲公司將繼續(xù)加大對海外市場的投入,部分國內(nèi)游戲公司將采取國內(nèi)市場和海外市場雙驅(qū)動的策略。投資者可以持續(xù)關(guān)注游戲ETF(516010)。
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