《暗黑血統(tǒng)3》開發(fā)商Gunfire Games發(fā)布了《遺跡2》首個大更新,帶來了主要優(yōu)化和綜合體驗(yàn)改進(jìn)。
《遺跡2》全平臺銷量超過了100萬,通過這次的大更新,官方降低了洗點(diǎn)成本,修復(fù)了多個崩潰案例和其他bug。PC版游戲現(xiàn)在有了“高細(xì)節(jié)陰影”選項(xiàng),此外還有大量平衡性改動。
【資料圖】
更新日志(部分):
--性能與崩潰--
? 初始優(yōu)化以提高整體性能。
? 更新以減少卡頓和潛在崩潰。
? 修復(fù)了多個已報(bào)告的崩潰錯誤。
? 高細(xì)節(jié)陰影已移至單獨(dú)的選項(xiàng),并可以在PC上的選項(xiàng)中啟用。
--綜合改進(jìn)--
? 將特性上限提高了5點(diǎn)以上
? 知識之書現(xiàn)在在玩家達(dá)到特性上限時(shí)會提供廢料和經(jīng)驗(yàn)值。
? 撤銷之球現(xiàn)在具有無限次數(shù)的使用。玩家可以將任何額外的球出售以獲取廢料。
?獲取第二個職業(yè)不再需要特性要求。一旦玩家在Wallace獲得/轉(zhuǎn)化另外一個Engram,玩家就可以裝備第二職業(yè)。。
? 將神秘物品轉(zhuǎn)化為Engram的廢料成本去除(從1000降至0)。
? 將神秘物品轉(zhuǎn)化為Engram的鋰石成本降低(從10降至5)。
? 稍微增加了從可破壞物品中獲得的廢料。
? 增加了從普通和稀有寶箱中獲得的廢料。
? 殺死變異體時(shí)獲得的廢料增加。
? 減少了血根的成本。
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