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fm2010,fm2010有哪些天生領(lǐng)袖

2023-03-22 20:03:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

1,fm2010有哪些天生領(lǐng)袖

天生領(lǐng)袖基本上就是那些強(qiáng)隊(duì)的隊(duì)長的,羅馬的德羅西、利物浦的杰拉德、國米的盧西奧、皇馬的卡西、切爾西的特里,拜仁的那個(gè)荷蘭中場(chǎng),F(xiàn)M2010的球員描述開檔有時(shí)會(huì)變的,天生領(lǐng)袖屬性基本上都是滿足 影響力19+,決斷力10+,決心15+,勇敢15+,工作投入15+,團(tuán)隊(duì)合作14+,鎮(zhèn)定10+,集中10+,預(yù)判10+,

KROOS吧 還有法布雷加斯。。。


(資料圖)

2,fm2010怎么玩

來自同城球隊(duì)的球迷的回答:訓(xùn)練的活兒是讓教練組成員擔(dān)當(dāng)?shù)?在訓(xùn)練選項(xiàng)中可以分配教練的負(fù)責(zé)項(xiàng)目。球員能力增長和教練訓(xùn)練水平關(guān)系不大,主要是有好的訓(xùn)練方案和多打比賽特別是大賽。影響狀態(tài)的因素有士氣和球員的隱藏屬性,平時(shí)多打勝仗,大賽前保持球員體力,大多數(shù)人的狀態(tài)不會(huì)差。實(shí)際比賽時(shí)作為玩家能控制的事情有:比賽中戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,包括換人換陣等,以及中場(chǎng)訓(xùn)話。可以說,除了電腦刻意作弊之外,戰(zhàn)術(shù)微調(diào)和訓(xùn)話的效果經(jīng)常能讓你完成大逆轉(zhuǎn)。嘛,就像大國際這個(gè)賽季多次上演的逆轉(zhuǎn)劇那樣。麥孔被賣了是因?yàn)槔习逵X得這價(jià)格太tm有誘惑力了...對(duì)應(yīng)方法是把麥孔的身價(jià)設(shè)定為0,這樣老板就不會(huì)再來干涉。順便的,3000w不怎么樣0 0另外麥孔走人沒啥不好,大國際青年隊(duì)中有上將桑頓,可斬麥孔lol如果桑頓沒隨到好潛力,去買西甲的Azpilicueta,可媲美皇馬拉莫斯。

3,fm2010砍腳是什么

用修改其把兩只腳的熟練程度都改成0,這樣原本的數(shù)值就會(huì)隨機(jī)分配到其他能力上去了!而游戲里球員的腳不會(huì)因?yàn)槟芰κ?而變殘廢,不受影響,所以說砍腳等于變相提高其他能力因?yàn)槟芰傊挡蛔儯?/p>

FM中數(shù)值不是很出色,因?yàn)椴皇菃文_的關(guān)系。很多人認(rèn)為游戲中的雷納不夠好,神經(jīng)刀。我執(zhí)教利物浦這么久, 不過14的遠(yuǎn)射終于對(duì)得起五阿哥不時(shí)的那幾腳插上重炮了。這代鑒于我軍的財(cái)政實(shí)力以及后防人員的配置,五阿

砍腳沒意思的,還是一步步玩好!成功感強(qiáng)很多

使用核武或者其他修改器將球員雙腳屬性全改為1打個(gè)幾場(chǎng)比賽后你會(huì)有驚喜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~···

4,fm2010簡(jiǎn)介

足球經(jīng)理(Football Manager系列電腦游戲)  FM是指SEGA公司推出的一款體育類、模擬經(jīng)營類游戲——Football Manager系列電腦游戲?,F(xiàn)在該游戲的最新版本是FM2010?! 」倬W(wǎng)宣布FM2010將于09年10月30日發(fā)布  2009年8月12日于倫敦,SI和SEGA公布FM2010的PC版本和蘋果版本,以及FM2010的PSP版本,將于2009年10月30日發(fā)售  新特性  更流暢 - 經(jīng)過一年的改進(jìn),我們已經(jīng)可以使得FM更加流暢的運(yùn)行,整個(gè)游戲會(huì)變得更加真實(shí)和易上手(游戲過程里會(huì)有全程的指導(dǎo)和問題反饋),所有的界面都變得更加人性化?! 「牧嫉谋荣愐?- 比賽AI被進(jìn)一步強(qiáng)化,加入了超過100個(gè)新的球員動(dòng)作到3D模式中,并且會(huì)有全新的球場(chǎng)和觀眾加入。草坪和場(chǎng)地內(nèi)加入了更多的光線變化使其更加讓人感覺如臨其境?! ”荣惙治?- 游戲里加入了一個(gè)比賽進(jìn)程分析工具,可以向玩家顯示比賽中兩個(gè)球隊(duì)的射門、傳球、傳中、犯規(guī)等等發(fā)生的地點(diǎn)和線路。這個(gè)比賽分析器可以同時(shí)在進(jìn)行中的比賽或是比賽錄像里使用,這樣玩家就可以根據(jù)這個(gè)來發(fā)現(xiàn)自己和對(duì)方球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的弱點(diǎn)和側(cè)重點(diǎn)?! ⌒碌挠螒蚪缑?- 一個(gè)全新的游戲界面,加入了強(qiáng)大的菜單系統(tǒng)。以前的左右手菜單被替換成了更加直觀的面板系統(tǒng),這套系統(tǒng)是完全根據(jù)了玩家們一直以來的反饋所改進(jìn)的,這讓所有玩家可以更加快速而簡(jiǎn)單的使用FM2010。  戰(zhàn)術(shù)變化 - 一個(gè)新的戰(zhàn)術(shù)模塊讓玩家在游戲里可以隨心所欲的改變自己球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)。在預(yù)設(shè)里已經(jīng)存儲(chǔ)了數(shù)千種快捷戰(zhàn)術(shù)組合的選擇,這可以讓玩家在瞬間完成對(duì)自己球隊(duì)場(chǎng)上踢球風(fēng)格的改變。同時(shí)保留了原本FM的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),這讓玩家可以自由選擇自己喜歡的風(fēng)格?! ⌒侣勚行?- 以報(bào)紙的風(fēng)格展現(xiàn)。玩家可以自由過濾自己需要的FM世界里的新聞信息?! ⌒碌臄?shù)據(jù)庫編輯器 - 新數(shù)據(jù)庫編輯器里加入了賽事添加工具,這可以使得玩家能夠像游戲里添加新的聯(lián)賽,只需要簡(jiǎn)單的操作,就可以向已有的游戲里添加各種各樣的新賽事。另外,游戲數(shù)據(jù)可以通過這個(gè)數(shù)據(jù)庫編輯器來進(jìn)行即時(shí)更新,只需要很簡(jiǎn)單的操作就能完成。  由于FM系列游戲的數(shù)據(jù)都是由職業(yè)球探提供,具有很高的真實(shí)性和可玩性,所以FM足球經(jīng)理游戲被認(rèn)為是目前世界上最接近現(xiàn)實(shí)的足球經(jīng)營模擬游戲,受到全世界球迷玩家的熱烈追捧。

5,F(xiàn)M2010 各位置重要屬性要精辟點(diǎn)的準(zhǔn)確點(diǎn)的

對(duì)于守門員來說,我認(rèn)為最關(guān)鍵的是反應(yīng)、一對(duì)一、鎮(zhèn)定 中后衛(wèi)的話,應(yīng)該是盯人、搶斷、集中、預(yù)判和強(qiáng)壯 邊后衛(wèi)的話,應(yīng)該是搶斷、耐力、傳中、防守站位、和速度,同時(shí)要有一定的傳中能力 防守型中場(chǎng)的話,應(yīng)該是搶斷、耐力、侵略性、工作投入,同時(shí)要有一定的盯人和傳球能力 攻擊型中場(chǎng)的話,應(yīng)該是創(chuàng)造力、傳球、技術(shù)、耐力、團(tuán)隊(duì)合作,最重要的是(經(jīng)常嘗試傳身后球)這一習(xí)慣 邊鋒的話,應(yīng)該是傳中、盤帶、技術(shù)、爆發(fā)力和速度,同時(shí)要有一定的決斷 因?yàn)槲覀€(gè)人比較喜歡內(nèi)鋒,所以我單獨(dú)說下內(nèi)鋒,內(nèi)鋒應(yīng)該是盤帶、射門、傳中、爆發(fā)力,同時(shí)最好能夠同時(shí)具備逆足這一特點(diǎn)和喜歡內(nèi)切和喜歡弧線球射門這兩種習(xí)慣 前鋒的話種類繁多,不同的前鋒有不同的要求屬性,一般來說比較重要的是技術(shù)、射門、無球跑動(dòng)、鎮(zhèn)定和決斷

6,fm2010戰(zhàn)術(shù)怎么設(shè)置

后場(chǎng)全部設(shè)置 “小心謹(jǐn)慎” “耐性到腳” 什么的,全部“全力防守” 我對(duì)FM2010后衛(wèi)老傳給對(duì)手很頭痛。我也是FM迷 有空討論討論 前場(chǎng)貝巴搭檔魯尼,

1010--1020版本: 7人埋伏大禁區(qū), 2人回防 1人后點(diǎn)(得分點(diǎn)) 角球bt我不知道,但是我知道常規(guī)設(shè)置。首先發(fā)角球的戰(zhàn)術(shù)不能固定,老是傳一個(gè)

多傳直傳找個(gè)戰(zhàn)術(shù)知識(shí) 紀(jì)律要求 決心 激勵(lì) 高的助理教練 臨場(chǎng)比賽時(shí)弱勢(shì)腳什么的都讓助理教練設(shè)置 然后再看一下教練組建議 如果對(duì)手是強(qiáng)隊(duì) 那肯定會(huì)提示

球場(chǎng)箭頭怎么設(shè)置,看到有些陣型的球場(chǎng)底版上有三個(gè)箭頭,有的二個(gè),有的戰(zhàn)術(shù)之中有一個(gè)高級(jí)選項(xiàng),里面有一個(gè)傳球重點(diǎn)的選項(xiàng),混合對(duì)應(yīng)的是三個(gè)箭頭

個(gè)人感覺利物浦強(qiáng)的是中路,邊路弱得不太明顯,肯定強(qiáng)不到哪里去。。。建議442吧。中場(chǎng)有杰隊(duì)坐鎮(zhèn)很讓人放心,放重兵在邊路上。就算邊路不是球隊(duì)的亮點(diǎn),

我用的是國米.想打4312.但是打強(qiáng)隊(duì)老是贏不了球. 我手里現(xiàn)在有哲科.巴洛特利.哈姆西克.巴爾加斯.桑頓.小西索科.斯內(nèi)德.坎比亞索.中后衛(wèi)大盧和巖石.門將

7,fm2010 戰(zhàn)術(shù)

其實(shí)助教只是一種提醒,首先助教的報(bào)告是數(shù)字的另一種體現(xiàn),但是你要主義的什么才是比賽的重點(diǎn),比如控球率成功率,射門機(jī)會(huì),你全場(chǎng)5個(gè)搶斷全部失誤,助教會(huì)和你說太糟糕了,其實(shí)只有5腳搶斷,所以有時(shí)候要看全局,你把對(duì)手射門壓到5次是成功的,20次也不見得是不成功,可能對(duì)手都是遠(yuǎn)射,所以fm還是一個(gè)游戲性很強(qiáng)的游戲,助教是自己的好幫手,但是球隊(duì)是我們?nèi)斯У?,助教可以參考丹不能盲從,打了很多了,累了,有問題再問把?;蛘邅砦覀僶urcm論壇看看,結(jié)交廣大fmers

巴薩嗎,3-4-3,你的人攻擊力太牛,三后衛(wèi)帶一個(gè)后腰防御力足夠了,以攻代守打控制一場(chǎng),除了豪門,其他魚腩都是秒殺的?;蛘叽?-4-2菱形,卡卡 C羅中場(chǎng)兩翼(可改邊鋒或交換位置),梅西前腰打9號(hào)半(影子前鋒)托雷斯 比利亞打前鋒,2全能,伊涅斯塔打中場(chǎng)或后腰看情況,其他照舊。陣容很豪華,但你的人員配置缺少中場(chǎng)控制力,打打順風(fēng)球很牛很華麗,但是打豪門還沒到秒殺的地步,假如遇到個(gè)敢壓著你打的隊(duì)伍,很容易吃虧。中場(chǎng)一個(gè)小白還差一點(diǎn),所以打3中后衛(wèi),再找個(gè)干臟活廢人的強(qiáng)力后腰效果會(huì)很好。

豪華陣容啊~4-4-3戰(zhàn)術(shù) FM10里面強(qiáng)打中路很簡(jiǎn)單~陣型設(shè)置如圖~

1樓,lz的陣容連個(gè)后腰都沒,怎么打433。這么多前鋒,果斷424:巴爾德斯/阿比達(dá)爾、皮克、普約爾、阿爾維斯/小白、卡卡/C羅、比利亞、托雷斯、梅西。這陣容防守有問題,估計(jì)還是被完爆,lz還是買個(gè)后腰吧,跟1樓那樣踢霸道的433。

標(biāo)簽: fm2010戰(zhàn)術(shù)

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