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《漫威蜘蛛俠2》的開發(fā)團隊最近接受了eurogamer的采訪,其中開發(fā)團隊談到了游戲預(yù)告中所展現(xiàn)出來的黑暗氛圍。
在上周的展示會上,失眠組終于放出了《漫威蜘蛛俠2》的實機演示,十分鐘的時間中,我們被帶到紐約,和彼得·帕克、邁爾斯·莫拉萊斯一起在摩天大樓中搖擺,他們擊退了獵人克萊文,同時又試圖拯救蜥蜴教授。
雖然很多設(shè)定和角色很熟悉,但是游戲所透露出的黑暗基調(diào)卻不失。彼得·帕克現(xiàn)在看起來有些沮喪陰沉,而他的新共生體戰(zhàn)衣則是散發(fā)出了一種非常不同的氛圍。
創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar表示:“隨著共生體和彼得結(jié)合,故事自然會有一些更加黑暗的元素……這只是尊重這些角色,以及他們?yōu)檎w體驗所帶來的東西。”
不過即便如此,Intihar仍然表示《漫威蜘蛛俠2》會有暖心、幽默的內(nèi)容:“這真的是在那些黑暗的主題和角色之間找到一種平衡,(游戲)提供了非常人性化的故事,其中有很多暖心的和幽默的東西……我認為這就是棘手的地方,但我確實認為我們找到了很好的平衡?!?/p>
盡管有所承諾,但不可否認,共生體套裝對彼得帕克是產(chǎn)生了一定影響的,演員尤里·洛文塔爾將這種感覺比作上癮。Intihar稱這種比喻很恰當:“有關(guān)成癮的內(nèi)容確實很多,因為共生體。我們做了很多的研究,不僅僅是以前共生體的故事,或者只是看看和彼得結(jié)合時的感覺?關(guān)于它在故事中的表現(xiàn),我們不想過多的討論,但我們非常認真地對待它了。”
Intihar再次強調(diào):“這如何影響某人的個性、影響他們周圍的人。你會發(fā)現(xiàn)不僅僅是彼得自己,他身邊親近的人也會被影響。你會看到這種情況在整個游戲中上演。”
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