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最新!谷歌云游戲業(yè)務(wù)堪憂 Stadia獨(dú)占游戲一款也沒有

2019-06-13 11:07:55 來源:Gamelook

云流媒體服務(wù)成為今年E3游戲展會(huì)主旋律之一。微軟在E3 2019游戲展上展示了云流媒體服務(wù)Project xCloud。B社(Bethesda)正式公布自家串流平臺(tái)ORION,通過Bethesda的黑科技,可以實(shí)現(xiàn)超低延遲且游戲以60幀數(shù)運(yùn)行。在這兩家之前,谷歌搶先一步,在6月7日舉辦的Stadia Connect的活動(dòng)上,公布了大量云游戲平臺(tái)Stadia的細(xì)節(jié)。訂閱服務(wù)包括付費(fèi)版本(Stadia Pro,每月$9.99)以及免費(fèi)版本(Stadia Base),其中付費(fèi)版本將于今年11月推出。

免費(fèi)版本(Stadia Base)將于2020年推出。與付費(fèi)版本一樣,免費(fèi)版本用戶需要以全價(jià)購(gòu)買游戲,不會(huì)享受到偶爾推出的免費(fèi)游戲體驗(yàn)。此外,免費(fèi)版本僅支持1080p分辨率、60fps幀率。

對(duì)于Google Stadia海外業(yè)內(nèi)人士如何看的呢?

IHS Markit公司市場(chǎng)研究員Piers Harding-Rolls說道:“推出兩種版本合乎邏輯。而且免費(fèi)版本市場(chǎng)前景光明,對(duì)于希望通過Youtube或者其它網(wǎng)站展示廣告或者試玩DEMO獲取用戶的游戲發(fā)行商,免費(fèi)版本將是他們獲得用戶的全新途徑,谷歌也開辟了全新的商業(yè)市場(chǎng)。谷歌選擇率先推出付費(fèi)版本也不難理解,這樣可以讓谷歌可以更好服務(wù)付費(fèi)用戶,用戶規(guī)??梢缘玫娇刂?。”

那么谷歌首先推出付費(fèi)訂閱服務(wù)是否是正確的選擇呢?

DFC智庫(kù)CEO David Cole認(rèn)為谷歌Stadia包月訂閱服務(wù)前景不佳。“我原本以為谷歌首先推出免費(fèi)版本,然后再是訂閱付費(fèi)版本。五年前,我曾預(yù)測(cè)過谷歌將成為傳統(tǒng)游戲行業(yè)的強(qiáng)勁對(duì)手,現(xiàn)在劇本也是朝這個(gè)方向發(fā)展,目前的服務(wù)模式我們也早已見過,谷歌也并非剛剛進(jìn)入游戲市場(chǎng)。“

IDC首席研究員Lewis Ward說道:“谷歌付費(fèi)訂閱服務(wù)更像是索尼旗下PSN NOW早期版本,當(dāng)時(shí)玩家需要花費(fèi)8美金到15美金租賃一個(gè)游戲,時(shí)限是90天,這種模式飽受質(zhì)疑,索尼改變策略通過訂閱模式一次付費(fèi)給與玩家PS NOW游戲庫(kù)的游玩資格。目前來看,索尼PSN Now推行訂閱服務(wù)前景更好。”

“谷歌內(nèi)部團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該盡快開發(fā)獨(dú)占游戲。早期谷歌可能受限于游戲發(fā)行商,Stadia用戶需要向發(fā)行商支付額外資料庫(kù)的使用費(fèi)用,玩家需要先訂閱再為單獨(dú)游戲付費(fèi)。當(dāng)然如果形成一定用戶規(guī)模,那么游戲庫(kù)形式的訂閱會(huì)是最好的選擇。”谷歌還推出了Stadia Founder創(chuàng)始人版本,售價(jià)129.99美元,這個(gè)套餐包括一個(gè)限量版的Stadia控制手柄、3個(gè)月的Stadia Pro服務(wù)、并配備Chromecast Ultra流媒體視頻設(shè)備。Stadia手柄售價(jià)69.99美金。

對(duì)于目前主機(jī)玩家和PC玩家來說,Stadia更像是奢侈品,至少在目前看來是這樣的。平臺(tái)早期階段第三方陣營(yíng)的支持也格外重要,谷歌在發(fā)布會(huì)中宣布:Bungie旗下《命運(yùn)2:收藏版》將首發(fā)登陸Stadia平臺(tái),其中Stadia Pro訂閱用戶將免費(fèi)游玩《命運(yùn)2:遺落之族》。

但是Bungie官方已經(jīng)宣布命運(yùn)將推出免費(fèi)版本《命運(yùn)2》供所有平臺(tái)玩家免費(fèi)游玩。此外,谷歌還重點(diǎn)提到《博德之門3》,但是開發(fā)商拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke已經(jīng)確認(rèn)這是一款多平臺(tái)游戲。

《天命2:遺落之族》

谷歌副總裁Jade Raymond(《刺客信條》制作人)擔(dān)任第一方工作室負(fù)責(zé)人。第一方工作室的新游戲可能會(huì)成為訂閱游戲庫(kù)中的游戲名單,但是在開始階段,谷歌很難吸引第三方發(fā)行商將自家游戲放進(jìn)訂閱游戲庫(kù)。

索尼PS4獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神》

DFC智庫(kù)CEO David Cole說道:“獨(dú)占游戲是用戶選擇游戲平臺(tái)的重要因素,谷歌卻一款都沒有。”獨(dú)占且超一流的游戲作品將會(huì)吸引玩家關(guān)注云流媒體流服務(wù)平臺(tái),相比于主機(jī)和PC平臺(tái),谷歌并沒有說明Stadia平臺(tái)是最好的游戲平臺(tái),這樣很難吸引玩家訂閱。

IDC首席研究員Lewis Ward立場(chǎng)更為鮮明:“谷歌需要為第三方陣營(yíng)提供開發(fā)資金,讓他們?yōu)镾tadia開發(fā)獨(dú)占內(nèi)容。就目前而言,第三方發(fā)行商不會(huì)認(rèn)為在Stadia開發(fā)獨(dú)占內(nèi)容是明智的選擇,除非谷歌負(fù)擔(dān)所有的開發(fā)成本。而谷歌內(nèi)部團(tuán)隊(duì)需要盡快開發(fā)重量級(jí)的獨(dú)占作品。”