數(shù)據(jù)中心業(yè)務增速強勁、游戲業(yè)務保持增長。當?shù)貢r間2月13日盤后。圖像芯片公司英偉達發(fā)布了其2020財年第四季度財報與全年財報,上季度營收達到31.1億美元,同比上升41%,超出市場29.7億美元的預期,結束了連續(xù)四季度的同比下滑狀態(tài)。
財報稱,英偉達第四季度營收增長加速主要是由于數(shù)據(jù)中心業(yè)務的高速增長:上季度英偉達數(shù)據(jù)中心錄得9.68億美元營收,同比上升42.6%,超出市場8.29億美元的預期。英偉達CEO黃仁勛特別提到該業(yè)務表現(xiàn),表示取得巨大成功。
英偉達銷售游戲圖形芯片的游戲業(yè)務總共獲得14.9億美元營收,同比增長56%,但低于市場15.2億美元的預期。英偉達游戲業(yè)務業(yè)績增長部分得益于任天堂Switch游戲機的熱銷,據(jù)任天堂財報顯示,在去年第四季度已經售出1081萬臺Switch系列游戲機。
英偉達汽車業(yè)務與去年持平,錄得1.63億美元,該業(yè)務主要面向汽車行業(yè)銷售自動駕駛技術。
實際上,英偉達業(yè)務較去年同期取得較大幅度增長的原因在于該公司去年同期表現(xiàn)不佳。此前,加密貨幣挖礦熱潮一度急退,用于加密貨幣挖礦的顯卡需求暴跌,使英偉達不得不采取措施解決庫存問題。當時,英偉達10年來在資本市場的最差表現(xiàn),市值蒸發(fā)超200億美元。
在全年財報數(shù)據(jù)方面,公司總共錄得109.2億美元營收,同比下降7%。
英偉達本季營收估30億美元,高于分析師預估的28.6億美元,顯示半導體市場的整體恢復勢頭。此前英特爾在財報中公布數(shù)據(jù)中心強勁反彈業(yè)績,便為英偉達本季度的增長奠定基調。
提及疫情的影響,黃仁勛表示,中國爆發(fā)的新型冠狀病毒疫情影響很難估計。該公司預測,這將導致本季度預期銷售額減少1億美元。財報顯示,在上一財年,英偉達在中國的銷售額約占24%。一位英偉達負責銷售業(yè)務的中國區(qū)員工向界面新聞記者承認,受疫情沖擊,該部門在KPI將受到較大影響。
為了尋找業(yè)績增長點,英偉達正在向多個業(yè)務出擊。黃仁勛稱,除了傳統(tǒng)游戲芯片外,公司在繪圖和云游戲方面也有新的機會。同時英偉達的AI技術也在自然語言學習、AI情境交流和推薦引擎領域取得了突破,這些都是驅動目前因特網的核心算法。此外,英偉達也有能力在5G、基因組學、自動駕駛、機器人等領域產生巨大的影響。
本月,英偉達正式推出旗下云游戲服務GeForce Now,加入云游戲領域競爭,支持50多個發(fā)行商的數(shù)百款游戲。同時,英偉達也為云游戲廠商提供圖形芯片,在2019年12月,英偉達宣布將和騰訊游戲共同構建名為START的云游戲平臺,依靠英偉達GPU在圖形渲染和騰訊游戲內容上的優(yōu)勢,推動PC、主機游戲的云化。
美國2月13日收盤,英偉達報270.78美元。財報發(fā)布后,英偉達盤后一度上漲超6%,報289美元。