10月9日消息,據(jù)外媒報道,索尼已經(jīng)確認(rèn),該公司下一代游戲機(jī)將被稱為PlayStation 5(簡稱PS5),并將在2020年假日購物季(從11月底的感恩節(jié)到12月底的圣誕節(jié))上市。
該公司還宣布將對PS5的控制器(手柄)進(jìn)行幾項(xiàng)改進(jìn),其中最主要的是將索尼自初代PlayStation以來就在使用的Rumble技術(shù)替換為新的觸覺反饋技術(shù)(haptic feedback),該技術(shù)承諾將提供“更廣泛的反饋”。
索尼提到的另一個重大改進(jìn)是被稱為“自適應(yīng)觸發(fā)器”(adaptive triggers)技術(shù),它將成為PS5手柄上的R2/L2觸發(fā)器。索尼表示,開發(fā)者將能夠“對觸發(fā)器的阻力進(jìn)行編程”。
《連線》雜志已經(jīng)看到PS5手柄原型,指出其外觀看起來“非常像PS4上的手柄DualShock 4”,盡管索尼目前還沒有確認(rèn)是否會將其命名為DualShock 5。《連線》還證實(shí),PS5的手柄最終將采用USB-C并進(jìn)行其他改進(jìn),如使用更大的電池和改進(jìn)的揚(yáng)聲器。
在接受采訪時,索尼互動娛樂公司首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)和PS5系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·塞尼(Mark Cerny)給出了關(guān)于這款硬件的額外細(xì)節(jié),比如GPU硬件中存在光線跟蹤加速功能。
《連線》雜志稱,PS5將使用標(biāo)準(zhǔn)的100GB藍(lán)光光盤。索尼此前表示,該主機(jī)將提供光盤驅(qū)動器,但所有游戲?qū)⒈仨毎惭b到內(nèi)部SSD上。
超高速SSD仍然是索尼炫耀的最大更新,該公司之所以要求將游戲安裝在SSD上,是因?yàn)楣怛?qū)和內(nèi)置固態(tài)驅(qū)動器之間存在速度差異所致。索尼確實(shí)承諾,SSD讀取數(shù)據(jù)方式的改進(jìn)意味著游戲?qū)⒄加酶俚目臻g,這應(yīng)該有助于減輕對強(qiáng)制性安裝要求的批評。
PS5的另一個更新是“完全改版的用戶界面”,它將在主屏幕上顯示更詳細(xì)的社交功能。索尼承諾,用戶將能夠直接從主屏幕看到(并直接啟動)游戲的特定功能,如單人游戲或多人比賽,而不是必須先啟動游戲,然后再進(jìn)入游戲里面進(jìn)行選擇。
索尼今年早些時候已經(jīng)披露了部分PS5細(xì)節(jié),比如采用八核CPU(將基于AMD的第三代Ryzen系列)和基于AMD Radeon Navi硬件的定制GPU,“3D Audio”,支持8K游戲(以及120Hz的4K游戲),更低功耗選項(xiàng),PS4向后兼容性,以及超快SSD。(小小)