7月19日消息,據(jù)外媒報道,美國當(dāng)?shù)貢r間周四,微軟發(fā)布了2019財年第四財季及全年財報。報告顯示,微軟第四財季營收為337億美元,較去年同期的301億美元增長12%;凈利潤為132億美元,較去年同期的89億美元增長49%;每股收益1.71美元,高于去年同期每的1.14美元。分析師預(yù)期,微軟營收為328億美元,每股收益為1.08美元,該公司業(yè)績輕松地超出了這些預(yù)期。
微軟盤后股價上漲2.4%,報139.70美元,再創(chuàng)新高。
微軟旗下三個運營集團的收入都實現(xiàn)了同比增長,具體數(shù)據(jù)如下:
——生產(chǎn)率和業(yè)務(wù)流程集團(Productivity and Business Processes):收入增長14%,至110億美元。其中,Office商業(yè)收入增長14%,Office消費者和云計算收入增長6%,Dynamics收入增長12%,LinkedIn收入增長了25%,Office 365用戶達到3480萬;
——智能云集團(Intelligent Cloud):收入增長19%,至114億美元。服務(wù)器產(chǎn)品和云計算服務(wù)收入增長22%,而企業(yè)服務(wù)收入增長4%。Azure的營收一如既往地占主導(dǎo)地位,增長了64%。
——個人計算集團(More Personal Computing):收入增長4%,達到113億美元。Windows OEM收入增長9%,而Windows商業(yè)收入增長13%。搜索廣告收入減去流量獲取成本躍升9%。Surface收入增長了14%,游戲收入下降了10% (Xbox下降了3%)。
——Office 365的近3500萬用戶數(shù)量相當(dāng)可觀,但與企業(yè)用戶相比,這個數(shù)字依然顯得有點兒相形見絀。微軟Office 365的月活躍用戶超過1.8億。
——微軟表示,本季度以股票回購和派發(fā)股息的形式向股東返還了77億美元現(xiàn)金。
微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在一份聲明中表示:“這是微軟業(yè)績創(chuàng)紀錄的財年,這得益于我們與各個行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)的深入合作。我們每天都在與客戶一起努力,幫助他們建立自己的數(shù)字能力。我們與他們一起創(chuàng)新,與他們一起創(chuàng)建新業(yè)務(wù),并贏得他們的信任。這種幫助客戶取得成功的承諾為我們帶來規(guī)模更大、時間更長的商業(yè)云計算服務(wù)協(xié)議,并在我們技術(shù)棧的每一層都出現(xiàn)快速增長勢頭。”
微軟取得的持續(xù)成功可以歸功于納德拉帶領(lǐng)其向云計算公司轉(zhuǎn)型的努力。2017年,微軟云計算的年化運營收入超過了200億美元,大大超出了預(yù)期。現(xiàn)在,這個數(shù)字實際上已經(jīng)翻了一番。
微軟已成功將收購LinkedIn的商業(yè)化,該交易于2016年12月完成。目前尚不清楚微軟能否以75億美元收購GitHub,并在10月份完成交易。
Surface第二財季收入為18.6億美元,第三財季為13.3億美元,第四財季為13.5億美元。這些數(shù)據(jù)沒有反映出現(xiàn)有Surface機型的更新(預(yù)計10月份會有更新)。微軟從6月份開始銷售Surface Hub 2S,起價8999美元,后來漲到了近12000美元,這可能會推動Surface的季度收入增加到20億美元。
雖然Azure的收入增長速度依然高達64%,但與此前相比實際上已經(jīng)有所放緩。這個數(shù)字曾經(jīng)超過100%,最近又下降到70%。微軟沒有公布Azure的具體收入數(shù)字,這可能是為了避免被與業(yè)界領(lǐng)先的AWS進行對比。2019年第四財季表現(xiàn)最令人失望的是微軟的游戲部門,Xbox硬件收入下降48%,盡管Xbox Live月活躍用戶增長14%,達到6500萬人。
周四財報發(fā)布時,微軟股價在常規(guī)交易中持平,但在盤后交易中上漲超過2%。(小小)